【怕痛的我,點滿防禦力就對了】魔王與勇者

第38章 迷宮中的迷宮

整理好心情的理沙靜靜地望著彈起來的地板恢復原樣。方才劇烈彈起的地板回歸原地看來和一般的地板幾乎一模一樣。

這個陷阱沒有常見的地面會微微下沉的缺陷,除非細微的觀察否則難以看穿有差別。

這個迷宮比想像中棘手很多啊........

得再次調整對策才行。

理沙再一次的調整狀態,這一次調整成只能大概看穿附近的死路,這樣找路速度會下降,但相對的可以更快速的應對不同的陷阱。

如果道路像剛剛那樣錯綜複雜的話時間可能不夠用,但不知為何這附近的路稍微簡單了一點,比較不用怕迷路。

陷阱比較多的地方路比較簡單.........是這麼設計的嗎?

不清楚......但總之從現在開始要注意陷阱了。

於是理沙便開始小心地向前邁進。

由於事先警戒,理沙看穿並避開了許多觸發式的陷阱順利地向前,而等待她的是.......

"這是甚麼啊??"

理沙滿臉問號。

等待她的是一個死路,其盡頭的牆上繪畫著兩個複雜的2d迷宮圖,旁邊標註,唯有解開這兩個迷宮才能繼續向前邁進,還貼心的附上了鉛筆以供圖畫。

"是要用鉛筆畫出正確道路嗎?"

理沙不解地用通訊器詢問伊茲,而伊茲輕笑著給予肯定。

確認了規則,理沙開始著手於解開迷宮上。

第一個是相當常規的方形迷宮,但較為複雜龐大。

是這樣......嗎?

理沙用鉛筆從入口開始不斷的畫線,途中走錯過不少路不停地返回。麻煩的是迷路留下來的鉛筆痕跡會混淆路徑。

理沙花了快5分鐘才到達了出口。

而旁邊的迷宮圖明顯的複雜很多,也大上不少,形狀更是奇怪的漢堡型,道路崎嶇蜿蜒而不規律。

這樣下去會浪費不少時間,有沒有甚麼快一點的方法呢.........

理沙仔細的觀察迷宮。

她這才注意到,和真正的迷宮不同,這種迷宮能夠俯視迷宮的全景,根本沒有必要耿直的從入口一條路一條路的探索,直接從出口回朔正確道路就好了。

而且理沙試著先用視線找路,意外的發現這比用鉛筆快上不少(還沒有痕跡混淆),只要能大概記住腦中想的路線即可。

在看出正確道路後,理沙便直接根據記憶用鉛筆繪製,一路上幾乎沒有錯誤。

這一次,理沙只花了不用一分鐘就解決了。

掌握了訣竅以後意外的簡單呢........

跨過慢慢降下的障壁理沙如此感嘆,說實話還挺有趣的。

理沙緊接著繼續探索,進度良好,但她突然感覺到奇怪的東西。

理應甚麼東西都沒有的牆邊,但走近以後理沙卻能感覺到似乎有東西在那裡。

陷阱嗎?

當理沙戒備著想繞路時,那個牆邊猛然爆發了強烈的火焰和爆風。

炸彈!?在迷宮裡!?

亂來的奇怪陷阱,但不是不能應對。

理沙習慣性的張開魔力護盾防禦衝擊波,並同時向後跳降低衝擊力。

在密閉空間中爆炸產生的強大氣流伴隨煙霧集束的衝向理沙,理沙被猛烈的吹飛到了牆壁上,視野被煙霧和火焰所壟罩。

由於防禦妥當而且炸彈本身威力不高,雖然爆炸看起來很恐怖,但其實不怎麼樣,理沙完全沒受傷。

真正的問題是..........

理沙身後的牆壁像是旋轉門般順著撞擊力而旋轉,理沙即將被旋轉的牆壁帶往失去資格的敗北,前往規則定立的不可超越的範圍外。

因為理沙是被牆壁帶上去的,所以她的身後被牆壁阻擋而使她無法迴避,規則上也沒辦法破壞牆壁,難以應對。

但理沙不會就這樣落敗。

"虛無!"

在千鈞一髮之際,理沙使用了技能模糊了自己的存在藉此穿透了牆壁,直接落到了隔壁的道路上。

好危險!

理沙無語的望著逐漸恢復的牆壁。

這個陷阱比剛剛那個還噁心,要是沒用虛無就完蛋了。

設計這個迷宮的人是伊茲和席拉吧..........她們意外的腹黑阿,不想成為對手的那種。

"阿拉,明明是特別針對沙莉設計的陷阱呢,這都能夠避開阿,厲害!"

"嘖,所以說到底為甚麼能穿牆啊?"

一邊旁觀一切的楓真的不知道該說甚麼才好。

她覺得自己絕對過不了這個謎宮,挑戰幾次都一樣。

探索再開。

接下來應對的就比較輕鬆了。

無徵兆飛出來的麻痺針,陷阱之後的二重甚至三重陷阱,無色無味的催眠瓦斯,突然從天上掉落下來的鋼琴等等,全都被理沙一一化解。

而鋼琴陷阱的結果更是讓兩個設計者大開眼界。

因為鋼琴陷阱真正的殺招是地板被改成了蹺蹺板,會藉著鋼琴掉下來的衝擊力把人彈飛到高空失去資格,但已經見過兩次類似陷阱的理沙在地板上浮的瞬間就馬上前空翻破解了這個陷阱。

下次做一些向前彈射的陷阱好了,收集到有用資料的伊茲和席拉如此心想。

另外還有一些像剛剛那樣不可視的炸彈。

理沙則是在爆炸的瞬間就甩出風刃將爆風和火焰吹散,完全不回頭的繼續向前。

真女人從不回頭看爆炸。

值得注意的是幻境陷阱。

一開始理沙發現沒有牆壁的地方突然有了牆壁,摸了以後發現是幻覺便相信自己的感覺繼續前進。

但不久以後發現自己常繞進死路,集中注意力才發現,幻覺只是幌子,為了隱藏牆壁無聲升降不停變化的幌子,於是提高集中程度穿梭於不停變化的迷宮。

但即使如此還是感覺到違和感,仔細探查才發現自己不知不覺中了幻術。

雖然因為光輝聖劍的加護,理沙擁有一定程度的全異常狀態、精神攻擊的抗性,但只是單純想混淆感官的針對性幻術完全沒防備還是有可能短時間中招。

千層套路,可怕可怕。

好不容易完全破解了這個陷阱,但時間也被消磨的非常多,這個複雜的陷阱本質上只是想要拖延時間,而也確實辦到了。

時間不知不覺剩不到45分鐘了。

看著眼前莫名其妙的,不知道有何陷阱的,不應該在迷宮出現的寬廣的直路,理沙喃喃自語

"這個【娛樂用迷宮】比我走過任何一個迷宮還要難.......但也因此更刺激挑戰慾了。"

說著說著理沙露出了相當興奮又愉快的好勝笑容,她隨後接著說。

"撒,不管還有甚麼東西都放馬過來吧!"

這個試煉終於來到了最終階段。

作者留言

.這迷宮真的難,但也有漏洞可以鑽。
讓蜜伊或露卡來,對上空使用全方位的法術然後用水、火傳送自由穿梭。
露卡的話可能會不小心自爆,蜜伊用這個方法前進運氣不要太差應該也能通關。
最後理沙一開始用的方法是我小時候的做法,後來用的方法不是我掰的,我個人真的是這樣解2D迷宮的。
連我都可以在一分鐘以內用視線找出正確道路(應該,我沒計時但感覺時間不長,還有這不包含畫出來),理沙只是因為第一次玩才這麼慢,就這樣

关闭
选择章节