【怕痛的我,點滿防禦力就對了】魔王與勇者

第149章 完結感言

阿阿,寫了一年又四個月的文終於完結了。

.........怎麼說呢,想說的東西很多,但真的要說的時候反倒不知道該說甚麼才好。這幾天比較忙,加上不知道該說啥,所以完結感言才拖到現在。

先從這文的起源說起好了。

說實話.......我之所以寫怕痛的大長篇不是因為喜歡怕痛到無以復加。

只是一年前想挑戰同人大長篇,然後就選了那時候覺得最好寫的動漫。

也就是怕痛。

因為小說看過不少遍,之後的動畫加深了人物印象,還有簡單輕鬆的人物塑造,所以很容易寫出同人出來。

怕痛在原本的世界觀要寫大長篇很難,所以就寫au,這是我第二次寫au。

至於這文的主題也不是自己想的,在寫完旅行後(上一篇中篇怕痛同人,是楓和理沙原作世界觀的旅遊文)問大家有啥可寫的,給個建議吧。

就有人提議說來寫個歡樂的魔王勇者文吧。

當時那人是提議魔王楓和勇者理沙旅行的歡樂日常,楓說自己是魔王其他人還不信的那種歡樂喜劇。

還挺有趣的,我很喜歡。

但寫不了長篇小說,至少我掰不出來,頂多寫成中篇。

所以採用魔王與勇者、楓跑去當理沙隊友的基礎架構,其他自己想,還把想的到的原作梗和對原作的遺憾和期待全塞了進去。

克洛姆粉絲俱樂部被抓到拉,我流的天降救妻拉,理沙和楓打架拉等等想寫的東西都寫出來了。

魔王與勇者,堂堂誕生。

話說拉長篇幅、推動主線最好的就是樹立一個強大敵人。

敵人就決定是奈亞拉,一堆人都知道的強大反派。

緊接著就是空啦。

這兩個人在人物塑造上和我原本預期的差距不小,不知不覺就變現在這樣了,但結局沒差太多。

嘛,空成為楓的同伴是最近才有的靈感。

因為空的塑造不知不覺成為她們的同伴也不奇怪,也讓一直以來塑造的楓的善良與心胸能在最後有實質的展現。

寫死空之前猶豫了一下,想說要不要讓他帶ˋ著楓他們環遊不同的宇宙之類的。

但最後就跟大家看到的一樣啦。

那其他人的人物塑造呢?

恩........說實話,我是真的沒想太多。

邊想邊寫,然後就這樣了,人物背景也是邊寫邊想出來的。

只要設定出故事起點、終點、粗略想好大概過程,其他的東西意外地都能隨機應變生出來。

但這麼做會碰到問題,有時候會圓不過來。

這文我曾經犯過一個疏忽,是沒寫到理沙等人問空本人的能力,導致後面理沙看到空異常的恢復力很驚訝。

雖然圓不過來,但這還算小事,沒影響劇情。

嚴重的是之前。

我其實一直在想該怎麼圓為啥楓欺騙理沙。

原本還以為了防止情報洩漏這個理由就夠了。

但實際上,快寫到那裏的時候.......

草,楓根本就不可能因為這樣就騙理沙啊!

於是乎想了很久很久才圓了過來。

重要的設定還是事先想好比較好,恩。

然後路途上經過的城鎮的詳細設定也全是隨機應變的。

之前也說過,重要的邪神王相關劇情也全都是後面突發奇想就加進來了,炎帝之國也是如此。

另外天神則是慢慢的完善設定的。

自由自在的用寫出這些東西的時候真的很好玩,尤其是炎帝之國,寫得很樂。

而且邪神王和炎帝之國的加入讓原本的最終決戰豐滿了不少。

另外,在這裡建議大家要寫長篇的時候不要把類似的情節拖太久。

我喜歡寫戰鬥,但最終決戰好幾更都寫戰鬥實在有點膩,需要時不時寫點別的轉換心情。

還有得煩省一口氣加太多新角色了,可能會影響閱讀觀感。

(我自己也不怎麼喜歡其他作品一口氣加太多新角色,沒想到自己犯了這樣的錯,慚愧慚愧。)

曾經有人和我建議說歌姬之城的舞和蘿特根本不用給篇幅,用龍套代替就好。

不錯的建議,兩個人確實多了點,但完全以龍套代替又有點怪怪的。

我個人覺得一個人作為支持祈的人出場就好。

另外聽取他的建議後,我還取消原本預定會出來客串的蘇菲和普拉芙塔(出自煉金工房)

現在想想幸好當時沒寫出來。

各位提出來的建議我都會參考,有些還挺不錯的,也確實影響了部分劇情。

好了,接下來要說啥呢。

恩........

閒聊一下這文的價值觀吧。

以前也說過,設定上戀愛相關的東西全部自由。

連物種差距都不在意的話,那麼輩分和性別甚麼的都是小事啦。

嘛,這設定只有在正文片段提及,主要還是以百合cp為主。

其實我也有想過要不要湊合克洛姆和霞,還是幫奏找個cp之類的。

但最後都沒在正文裡實現。

說實話,寫百合寫好幾年了,要我寫百合以外的cp一時之間我還真不知道怎麼寫。

認真的,bg是怎麼寫的啊?

我不排斥bg,應該說我不排斥任何種類的cp。

就像我不看bl,但能和腐女朋友閒聊bl。

在正文中,我覺得克洛姆和霞成了也無訪。

但真的要我寫,我也是真的不知道怎麼寫才好。

這算是百合作家特有的煩惱嗎?

但連kiki的小說都偶爾會有bg的cp啊?

說起來......最近一兩年我偶爾會看bg動畫和漫畫,但小說幾乎沒看。

怪了,我明明不排斥bg的,為啥最近看的作品有九成以上全是百合啊?

阿,跑題了。

價值觀阿........

我覺得可能很多人沒注意到的一點。

那就是虛無和意義的衝突。

說是衝突也不太對,因為這兩者沒打起來,也打不太起來。

在我的文裡,每個人都有強烈的自我,就算外在行為會受到別人影響,在那之中的本質也很難改變。

世界有意義與否取決於個人,基本上不太可能說服別人改變想法。

所以理沙和空對於生存的意義的討論才會在一瞬間內結束。

但我確實有刻意讓空的虛無,和楓他們的信念有著對比。

價值觀沒有對錯之分。

相信種種意義之人歷經磨難的追尋所求,虛無之人超脫一切,但又陷於自我的牢籠之中。

只不過是生存方式的不同。

結局前的上一更可以說是這文價值觀對比的結束。

空在最後給了楓祝福。

他仍不覺得一切有何意義,但能祝福楓能在虛無之中堅持理念。

兩種生存方式放在一起討論,嘛,還是沒有共識,但也沒有否定任何一方。

希望雙方都能得到滿足的安寧。

大概就這樣,真的要說下去說不完拉,但就先到這吧。

如果有人想討論作品相關內容隨時歡迎。

番外的話穿越到遊戲世界的那篇一定會補完,後50問我考慮一下,可能會補完。

但都會緩更。

不會像以前更的一樣快,大概周更或雙周更吧。

最近的話.......原本是預計休息一陣子後開新坑。

原創小說,主角是創世神的女兒。

主線和出場角色完全沒啥頭緒,不一定會寫出來,只是預定計畫。

但最近被新寒蟬整樂了,所以會有好一陣子都會寫寒蟬同人。

雖然手遊沙梨劇情完勝動畫,但動畫濃度也是真的高。

把一堆人整樂(包含我)的卒第14話讓我發自內心喜歡上了這對cp。

寒蟬卒可以說是前無古人,不知道有沒有後者的瘋批女同動畫了。

嘛,至於結局嘛......第一次看的時候覺得爛透了,但後面二刷的時候其實覺得還能接受。

雖然沒有重逢鏡頭是真的離譜。

大概就這樣啦,非常感謝看到最後的大家,掰掰。

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